はじめましての方ははじめまして。
そうでない方はおはようございます。
今期も自分が取りたいような成績には到底届きませんでしたが反省、感想などまとめておきたくて書かせていただきました。
僕はポケモン上手いとかいう次元じゃなくて完全なエアプなので記事を見てここ違うなと思う事があると思いますがメンタルが弱いので優しく指摘していただけるとありがたいです。
レンタルパーティが欲しい方がもし居ましたら僕のTwitterかdiscordのDMにまで来ていただけたら直接お渡しします。
それでは本編(?)へどうぞ。
ちなみに何故か「フェローチェでカムラの実投げつけるを黒バドにして弱保とカムラでC2段階S1段階あげてザシバドワンパン〜」みたいなツイートがバズってますが全くダブル勢じゃないです。
ダブルの思考を見に来た方はごめんなさい。
ダブルもシングルも下手です。
それでは本編どぞー
とりあえず自分なりに自分の構築や思ったことなどまとめてみるので見てみたいと思って頂けたら読んでいただけるとありがたいです。
ちなみにトレーナーカードの画像はブルーロックという神漫画なのでみなさん読みましょう。2022年秋からアニメ化も決定してます。
絶 対 に 見 て く だ さ い
構築経緯
1. ゼクロムを使いたいなと思い採用した。
2. 珠じゃないゼクロムも使ってみたいなと思い強い珠エース居ないかなーと思った結果、ホウオウが僕の事を見つめていたので採用した。
3. ゼクロム珠ホウオウだと相手の地面枠(特にランド)やいなないた黒バドで終わる可能性があるのでトレースポリを採用した。
4. ザシアンがこのままだと危なかったのでランドロスを採用した。
5. バドがHBポリだけでは正直対策になってなかったのでガオガエンを採用した。
6. このままだと4期連続でカイオーガ入りに初手ゼクロム投げないと味方一体捨てる事になる構築になりそうだったのでカイオーガにあと投げでき、ホウオウやゼクロムと相性の良いナットレイを採用した。
個体紹介
ホウオウ@命の珠
199(140)-×-123(100)-153(180)-175-133(84)
H 10n-1調整(命の珠ダメージ最小)
HB 特化ザシアンの巨獣斬確定2耐え
C 余り
S 準速マンムー抜き
S+1でHS以外のザシアン大体抜き
超逆張りサンダー型特殊珠ホウオウ
初手ダイマして一体倒し、裏に電磁波を入れ裏のジガルデ型ゼクロムで無理やり竜舞をする事をコンセプトに考えて作り始めた。特殊型だと思われる事がほとんどなくアッキサンダーバックされる事が多かったですが、ジェットバーンで確定で落とせます。
耐久にも結構振ったので電磁波→再生にしようか何度も迷ったがそれだと最初に考えたホウオウ→電磁波→ゼクロム(ジガルデ)の動きが出来なかったり、耐久も足りないと思う事が多かったので結局電磁波に落ち着いた。
H振りカバルドンをダイソウゲンで落とすために振り切りたかったが、サンダーの珠ひかえめジェット耐え調整をされていることが多く落としきれない事が多かった事や、大体のカバが初手あくびから入らずにステロから入ってくれるので耐久に回す事にした。一応D無振りなら最高乱数切りで落とせる。
ゼクロム@食べ残し
193(140)-183(100)-141(4)-×-122(12)-156(252)
雷撃/ドラゴンクロー/身代わり/龍之舞
H 16n+1調整(残飯の回復量最大)
HD 無振りサンダーの暴風を身代わりが確定耐え
控えめ珠サンダーのダイジェット確定2耐え
S 90族意識の最速
A 余り
ゼクロムの身代わりが偉すぎた。初手カイオーガゼクロム対面を今期だけでも相当してきたがこの対面の安定行動を作れるのが偉すぎる。
ドラゴンクローの枠をスケイルショットにしようか迷ったが、命中不安+数依依存で外し負けがあったので大事な場面で外さないようにドラゴンクローにした。
ちなみに努力値振りは自分で考えたが型自体はせつのから貰ったのでせつの型です。耐久振りゼクロムアンチだったけどこういう使い方もあるんだなと見聞が広まった。でも火力不足は否めない。
195(244)-166(12)-156(252)-×-100-99
HB 奇数での最高HP実数値
ザシアン意識でHB
S下から蜻蛉返りをするために下降補正
多分S0の方がいい
A 余り
サイクル下でザシアンを削り竜舞後のゼクロムの雷撃圏内の入れる動きが強い。ゴツメの削り、ステロ撒き、蜻蛉返りにによる対面操作、相手の物理エースのストッパー、マジでなんでも出来るポケモンだなと思った。
メタモンバックしてステロを撒かれる展開が多かったが早くないのでホウオウバック→ダイジェットで倒せるのも良かった。
Sに加工補正をかける事でミラーやグラードン、ネクロ相手に後攻蜻蛉返り出来るのが偉かった。
ただサンダーとは違い回復技がないのでHP管理がちょっと難しい。
ポリゴン2@進化の輝石
191(244)-×-156(252)-125-117(12)-80
冷凍ビーム/シャドーボール/丸くなる/自己再生
H 16n-1 (1/16、1/8ダメージ最小)
HB ランドロス意識のほぼ特化
D余り
伝説枠的にランド重すぎ問題が発覚したため入れた。バドにもゴーストの一貫を切れたりHBでも弱くはない。
丸くなるはネクロズマ、ジガルデ、ランドロス、ゼクロム意識。シャドーボールは黒バド、冷凍ビームは運ゲー意識。
ナットレイ@大きな根っこ
181(252)-114-152(4)-×-184(252)-22
ジャイロボール/守る/鉄壁/宿木のタネ
HD カイオーガ・ゼルネアス意識の特化
S 最遅
ゼルネクロ重そうって思って適当に連れてきたら4期ぶりにカイオーガに後出し出来るポケモンが来て歓喜してる。ゼルネとネクロを1匹で完封出来るのが偉すぎる。残飯がないため交換読み宿木をやっていかないとHPが回復しないのがちょっときつい。
ランドやホウオウで重い水ウーラに水流連打を撃たせて定数ダメ稼げるのも良かった。
ホウオウが苦手なカイオーガ、ウオノラゴン、ワイボ持ちザシアンに強く、宿り木での補助も出来て相性良しすぎる。
絶対零度カイオーガは草技がないため対面で負ける事は多かったので鉄壁を外そうか迷ったりもしたが、鉄壁に落ち着いたが丸くなるポリ2もいたので草技を入れたほうが良かった気がする。絶対零度は避ける事で対策としてました。
ガオガエン@ヨプの実
201(244)-135-132(172)-×-134(92)-80
H 奇数での最大HP実数値
ダウンロード調整
D ダウンロード調整
分かりやすく言うと余り
とりあえずバドに投げとけ枠(急に適当)
(バンギで良かった、なんでバンギじゃないんだよ)
基本選出
で適当投げとけばちゃんと戦える事が多い()
VSカイオーガザシアン
カイオーガの通りが良かったからか初手にカイオーガ来る事が多かった。相手はダイマをしないと雷撃を耐えないのでバックorダイマの択だが身代わりをする事でどちらにも対応できる
ザシアンが初手に出てきた場合は流石にじゃれつくしか押されないのでナットorホウオウバックで大丈夫。
VSイベルタルザシアン
ホウオウ+ゼクロム@1
珠イベルがヤバい
イベルはもう魂で突破する
バンギラス(ガオガエン)の姿じゃなければここまで辛い戦いにはならなかった
VSザシアンバドレックス
ホウオウ+ゼクロム@1
ランドでもガオガエンでもナットでもポリ2でもなんでも大丈夫だと思うタブンネ
とりあえずホウオウ初手ダイマで荒らそう
VSゼクロム入り
これは結構裏による
ゼクロムランドホウオウ
とか投げても全然勝てる
でも上のやつが一番立ち回りやすかった気がす
VSムゲンダイナネクロズマ
ダイナに電磁波入れないと何も始まらない
VSバドレックスホウオウ
一番安定して勝てた
VSゼルネアスネクロズマ
ナットレイ@2
ゼルネアスネクロズマはネクロに熱風がなければナットレイで完封出来るのでナットレイに強い枠の対策を入れるのが良しと思う
もう並びが思いつかない....
後語り
前日まで1000位から4000位をうろうろしていたが最終日に無事死亡しこのような結果になった。
溶かしても夜もずっと潜ってたりする方も居ますが僕はメンタルが弱すぎるのでマジで無理です...誰かオススメのメンタルトレーニング法教えてください。
そしてここまで読んで頂いた方々、対戦して頂いた方々、応援してくれた人はありがとうございました。
来期(7月)はもう授業がないので思う存分潜って潜って潜りまくりたいです。溶けても頑張りたいです。誰か鍛えてください。
S31対戦ありがとうございました